Ficha Técnica: Introducción
Genero: RPG
Desarrollo: Bioware
Publicación: Microsoft Game Studios
Fecha de lanzamiento: 20/11/2007
Plataformas: Xbox 360, PC
Tengo que confesar que
este juego no me despertaba demasiado interés, es más, no tenía planes
de jugarlo o escribir sobre él, pero devido a la gran repercusión y
exelentes criticas decidí darle una oportunidad y no tengo más que
decir que estube a punto de perderme un juego que sobrepasó mis
expectativas hasta tal punto de convertirse en uno de mis juegos
favoritos para Xbox 360, ¿por qué? simple, es una aventura complejisima
por donde se la mire, con un nivel de calidad en todos sus apartados
que logró cautivarme hasta el final. ¿tan bueno es? pues sí.
Historia
El juego se ubica obviamente en el futuro, los humanos forman
parte de la llamada "Alianza de Sistemas" conformada por muchísimas razas
alienígenas, todas ellas (así como los humanos) utilizan tecnologías de una raza
que desapareció de la galaxia hace miles de años sin dejar rastro, aunque.......
parece que están a punto de volver.
No solo la historia es fascinante, sino
los datos que la complementan: cada raza tiene su cultura, religión, costumbres,
objetivos, ideología y hasta diferentes niveles de poder político dentro de la
Alianza. Todos estos datos son accesibles para el jugador ya sea hablando con
los personajes o consultando el llamado Códice en el menú de pausa, donte toda
la información sobre razas, La Ciudadela, sistemas político, armas, equipos y
todo la información que deseemos para complementar la historia, lo más completo
y complejo que jamás hemos visto en un juego.
Gráficos
Al igual que Gears of War o Bioshock, este juego utiliza el
motor gráfico Unreal Engine 3, dando como resultado un juego espectacular en lo
visual, aunque devemos mencionar que también adolece de algunos problemitas,
pero vayamos por partes.
Comenzando con lo que mas nos ha gustado podemos
mencionar sin duda el diseño de los personajes, sobre todo el de los
extraterrestres, ya que veremos una gran variedad de razas distintas con un
diseño realista e impecable en cuanto a las texturas de sus pieles, vestimenta y
estilo. El diseño de los personajes humanos también es de gran calidad, aunque
en algunos momentos dan la sensación de ser maniquíes ya que no poseen
demasiadas expresiones faciales.
Los mundos que visitaremos también son
geniales, con bases espaciales, terrenos deserticos, ruinas antiguas; son
muchísimos y todos ellos cuentan con un aspecto muy diferente el uno del otro.
Todo tiene un diseño artístico impecable, aunque a veces dan la sensación de
estar un poco vacíos.
Lo peor del apartado no tiene que ver con lo artístico
sino con el apartado técnico, encontraremos montones de bugs como
ralentizaciones cuando la pantalla muestra muchos elementos al mismo tiempo o
las ya clásicas cargas tardías de texturas del Unreal Engine 3, aunque lo mas
molesto es sin duda que la tasa de cuadros por segundo baja abruptamente de
manera esporádica y de manera constante aunque haya pocos elementos en pantalla.
Sonido
La banda sonora encaja perfectamente con la ambientación del
juego, tenemos pocos temas de orquesta al estilo de películas como La Guerra de
las Galaxias o Star Trek, pero en su mayoría son temas electronicos con sonidos
"cibernéticos" por llamarlos de alguna manera.
Pero aquí lo que realmente
brilla son los diálogos, cientos y cientos de líneas de dialogo de montones de
personajes los convierten sin duda en el mejor juego en este apartado, a esto
debe sumarsele el hecho de que las conversaciones suenan muy fluidas y naturales
aun nosotros pudiendo ir eligiendo el camino de la conversación. preguntando y
respondiendo según las opciones disponibles. Se agradece enormemente que solo se
estén traducidos los subtítulos y se haya mantenido el idioma original en
inglés, ya que las caracterizaciónes son formidables.
Jugabilidad
Este apartado combina varios elementos, hay niveles en que
dispondremos de un vehículo todo terreno para desplazarnos a través de los
inmensos planetas con total libertad para explorarlos (aunque la verdad es que
no hay mucho para buscar), en los momentos de acción, veremos una mecanica
similar a Gears of War, utilizaremos cualquier objeto o pared para cubrirnos
para atacar cuando lo creamos conveniente. Además de personalizar o comprar
mejoras para nuestras armas o armadura, también podremos modificar ciertos
poderes bióticos o tecnológicos que irán variando de acuerdo con el perfil del
personaje que hayamos elegido al inicio del juego.
También podremos
seleccionar a 2 de varios personajes que se irán uniendo a nuestra tripulación
para acompañarnos en cada misión, podremos darles algunas ordenes simples
durante el combate como atacar o cubrirse, además de personalizar armamento y
habilidades asignando los ya conocidos "puntos de experiencia" con un sistema ya
clásico de los RPG.
Lo más llamativo es sin duda el sistema de diálogos, en
el que podremos elegir preguntas , respuestas, o tomas decisiones importantes
que cambiaran el curso de la historia. Es impresionante el hecho de que una
conversación se extienda lo que nosotros deseemos, podremos preguntar y
repreguntar o decir simplemente adiós y seguir nuestro camino, además de tener
respuestas y contestaciones de un tono prepotente y agresivo u otras mas
comprensibles.
Conclusión
Mass Effect superó y con creces nuestras expectativas, al
sentir que realmente formamos parte de la historia a partir de nuestras
desiciones es una sensación que muy pocos juegos han logrado en mi.
Lo mejor
es la personalización, podemos jugar a los tiros sin darle mucha importancia a
la trama o todo lo contrario, quedandonos hablando con los cientos de personajes
para saber mas y mas sobre esta aventura que ningún usuario de Xbox 360 debería
dejar de probar.
Lo más destacado:
-El sistema de diálogos
-El diseño de los
alienígenas.
-La historia, espectacular desde el principio hasta el
final.
-Da la sensación de que nuestras acciones influyen el curso de la
trama.
-Final abierto, lo que da pié a una secuela.
Lo más olvidable:
-Los fallos técnicos.
-Caídas en el framerate tan
constantes que se hace molesto.
-Muy corto, de 10 a 14hs para finalizarlo
incluso si nos desviamos de la historia principal para realizar alguna misión
secundaria.
-Algunos escenarios son un poco simples.
-Los ascensores que
ocultan los tiempos de carga.
Puntuación:
-Producción: 10
-Gráficos: 8.9
-Sonido: 9.0
-Jugabilidad: 9.0
-Historia: 10
NOTA: 9.2/10
(Sobre 10 puntos)
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