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Halo 3

Ficha Técnica:
Genero: FPS
Desarrollo: Bungie
Publicación: Microsoft Games
Fecha de lanzamiento: 25/09/2007
Plataformas: Xbox 360

 

Introducción
No caben dudas de que Halo es popular, muy popular. Alabado por algunos y defenestrado por otros, vuelve El Jefe Maestro (o Master Chief si se quiere), con la culminación de la trilogía de una saga que deja su marca en la historia de los videojuegos, ya sea por las cifras descomunales de ventas, así como también por la innovación que supuso en su momento y que con esta entrega se ve potenciada y perfeccionada, ofreciendonos un juego sólido y que saciara las ansias de quienes lo esperaban.
Luego de la grandisima campaña publicitaria que lo rodeó, con montones de videos e imagenes que inundaron la Web, a salido al mercado y ya pudimos jugarlo y finalizarlo, así que en los siguientes párrafos paso a comentarles que me pareció.



Historia
La historia continua los sucesos de la segunda entrega, Master Chief es rescatado por el Inquisidor y el Sargento Johnson, luego de haberse estrellado contra la Tierra. Nuestro planeta es ahora el escenario principal de la guerra contra los Covenant, aunque el asunto se complica porque han desenterrado de las profundidades del planeta un gigantesco artefacto que iremos descubriendo para que sirve a lo largo de la aventura.
El argumento de la saga siempre me llamó la atención desde el principio, la religión Covenant, los motivos de la guerra con los humanos, los "halos" y su función en el Universo, sus discrepancias ideológicas y políticas. Aunque el problema es que muchos de los hechos o momentos centrales son "comentados" y no "vividos" por el protagonista. Lamentablemente esta tercera entrega no es la excepción, y a veces me da la sensación de que los juegos cuentan historias muy pequeñas dentro de un universo épico y con muchísimas posibilidades de ser exprimido mucho, pero mucho más.



Gráficos
Mucho se debatió en la Web sobre la calidad gráfica del titulo luego de que cientos de jugadores probaran meses antes la beta multijugador. Ya teniendo el resultado final a la vista, podemos decir que tiene mejor aspecto que aquella beta, pero lamentablemente no alcanza la calidad esperada.
Lo mas positivo es la fluidez con la que se mueve, incluso en espacios muy abiertos y con muchos enemigos en pantalla.
Lo que si me ha dejado perplejo son los efectos de luces, sin duda lo mejor del apartado, el realismo de los efectos es impresionante, y la única manera de apreciarlos es viendolos en vivo ya que ninguna foto puede captar la simulación que produce.
Lo peor del apartado se lo lleva el diseño de los personajes y escenarios, ya que son muy simples y además similares Halo 2, con un aspecto muy "cuadrado" para los tiempos que corren.


Sonido
Algo que siempre me gustó de Halo desde su primer entrega es su música, melodias cantadas por coros de voces de un tono épico y celestial muy poco frecuente en este tipo de juegos, aunque encaja perfectamente por los innumerables guiños religiosos y filosóficos de la historia.
Los efectos de sonido son practicamente los mismos de las anterióres entregas, obviamente con muchos nuevos y otros descartados, pero la tónica en general es la misma.
Las voces por su parte, estan dobladas en español neutro, por una cuestión de gustos personales debo decir que me encanta escuchar voces que no tengan acento Español, aunque también hay que decir que el doblaje no es tan bueno como el de Gears of War, tanto en la selección de las voces como en la expresividad de estas.



Jugabilidad
Ya todos saben de que se trata, un juego de disparos en primera persona con grandes posibilidades tácticas, ya que podremos pilotar vehículos de varios tipos, además de disponer de una gran variedad de armas que incluso pueden ser combinadas ya que podremos portar 2 a la vez y dispararlas independientemente. La campaña de un jugador nos pareció un poco repetitiva, ya que no ofrece mucha variedad en cuanto a situaciónes o puzzles, aunque la historia fue lo bastante interesante como para retenernos hasta el final. De todas maneras no se hace pesado o aburrido en ningún momento.
El gran protagonista es sin duda el multijugador, con muchísimos mapas y gran variedad de modos de juegos, editor de mapas, editor de videos, (pueden compartirse en Xbox Live), esto lo convierte sin duda en el más robusto, adictivo y completo de la consola.



Conclusión
Halo 3 dejará mas que satisfechos a sus fans, con con todo lo bueno de las anteriores entregas, aunque los que no sean ferreos seguidores de la saga sentirán que es muy similar a Halo 2 pero con mejores gráficos.
De todas maneras, la nueva aventura de Master Chief es lo suficientemente entretenida como para enganchar a cualquiera que guste de los juegos de acción, y un auténtico imprescindible para los amantes del multijugador en línea.


Lo más destacado:

- Algunas vistas de los escenarios son impresionantes.
- Doblaje en español neutro.
- El multijugador on-line es de lo mejor dentro del catalogo de Xbox 360.
- No decepcionará a los fans de la saga.
- Los vehículos nuevos.


Lo más olvidable:
- Poca innovación con respecto a Halo 2.
- La campaña de un solo jugador es un poco floja.


Puntuación:
-Producción: 8.7
-Gráficos: 8.8
-Sonido: 8.8
-Jugabilidad: 8.4
-Historia: 8.0

NOTA: 8.9/10
(Sobre 10 puntos)

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