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Battlefield: Bad Company 2

Ficha Técnica:
Genero: Acción en primera persona
Desarrollo: DICE
Publicación: Electronic Arts
Fecha de lanzamiento: 05/03/2010
Plataformas: Xbox 360, PC, PS3

 

Introducción
Battlefield: Bad Company supo ser una interesante vuelta de tuerca para esta saga bélica, prestando un poco mas de atención al modo para un solo jugador, y añadiendo personajes carismáticos con diálogos y comentarios bastante humorísticos y sarcásticos en ocasiones, terrenos nunca explorados por la saga.
A pesar de la buena repercusión, la campaña en solitario seguía pecando de ser muy similar al multijugador, con una mecánica muy similar.
Bad Company 2 llega entonces como secuela directa del antes comentado, ya que a pesar de que el multijugador será la prioridad para los desarrolladores, el modo en solitario tendrá nuevamente un papel fundamental. En esta ocasión, la justificación de las acciones bélicas son los "malvados rusos", (enemigos clásicos de los estadounidenses en los juegos) que se han empeñado en invadir Alaska. Es entonces cuando la llamada Compañía B, vuelve a la carga.

El motor gráfico es el mismo que se utilizó en el juego anterior, el aspecto en general es bastante similar, aunque se notan mejoras notables en el motor de física y en la interacción con el escenario, ya que casi todo es altamente destructible, desde los vehículos, que se desintegran en cientos de particulas, hasta las casas, torres y bases, que al igual que el juego anterior, podremos destruir sus peredes para crear huecos estratégicos, o en esta ocasión, hacerlos colapsar completamente.
Si hay algo por lo que se caracteriza la saga Battlefield, es por los enormes escenarios abiertos y la cantidad de jugadores, aunque en esta ocasión la cantidad se reduce de 64 a 24 jugadores simultaneos.


Los desarrolladores agregaron nuevamente vehículos, 15 en total para ser mas exactos, que abarcan desde jeeps, cuatriciclos, botes, hasta otros un poco mas poderosos, como tanques, aviones o helicópteros. Todos ellos tendrán un componente táctico muy diferente el uno del otro; por ejemplo, el tanque posee gran poder de fuego pero peca de ser muy lento y vulnerable a los lanzacohetes, mientras que el cuatriciclo es ágil y rapido, pero muy fácil de destruir. Al igual que el primer Bad Company, no solo podremos conducir, ya que por ejemplo, si un compañero de bando toma el control de un camión, nosotros podremos subirnos a este, para disparar mientras nos llevan de "paseo".
Entre las distintas variables personalización, podremos elegir entre cuatro clases de personajes: el soldado, mecánico, francotirador o médico, además de la enorme suma de unas cuarenta armas, y la capacidad de "tunearlas" a gusto.


Primeras impresiones
Mas de lo mismo, pero mejor. Esta es la mejor manera de describir a BF: Bad Company 2, ya que promete mejores gráficos, una jugabilidad mejorada y una campaña de un jugador que no solo será un mero relleno para el multijugador.
Sale en Marzo de 2010 de manera simultanea para Xbox 360, PC y PS3.

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