Ficha Técnica:
Genero: Acción en primera persona
Desarrollo: DICE
Publicación: Electronic Arts
Fecha de lanzamiento: 05/03/2010
Plataformas: Xbox 360, PC, PS3
Introducción
Battlefield: Bad
Company supo ser una interesante vuelta de tuerca para esta saga
bélica, prestando un poco mas de atención al modo para un solo jugador,
y añadiendo personajes carismáticos con diálogos y comentarios bastante
humorísticos y sarcásticos en ocasiones, terrenos nunca explorados por
la saga.
A pesar de la buena repercusión, la campaña en solitario
seguía pecando de ser muy similar al multijugador, con una mecánica muy
similar.
Bad Company 2 llega entonces como secuela
directa del antes comentado, ya que a pesar de que el multijugador será
la prioridad para los desarrolladores, el modo en solitario tendrá
nuevamente un papel fundamental. En esta ocasión, la justificación de
las acciones bélicas son los "malvados rusos", (enemigos clásicos de
los estadounidenses en los juegos) que se han empeñado en invadir Alaska. Es entonces cuando la llamada Compañía B, vuelve a la carga.
El motor gráfico es el mismo que se utilizó en el juego anterior, el
aspecto en general es bastante similar, aunque se notan mejoras
notables en el motor de física y en la interacción con el escenario, ya
que casi todo es altamente destructible, desde los vehículos, que se
desintegran en cientos de particulas, hasta las casas, torres y bases,
que al igual que el juego anterior, podremos destruir sus peredes para
crear huecos estratégicos, o en esta ocasión, hacerlos colapsar
completamente.
Si hay algo por lo que se caracteriza la saga
Battlefield, es por los enormes escenarios abiertos y la cantidad de
jugadores, aunque en esta ocasión la cantidad se reduce de 64 a 24
jugadores simultaneos.
Los
desarrolladores agregaron nuevamente vehículos, 15 en total para ser
mas exactos, que abarcan desde jeeps, cuatriciclos, botes, hasta otros
un poco mas poderosos, como tanques, aviones o helicópteros. Todos
ellos tendrán un componente táctico muy diferente el uno del otro; por
ejemplo, el tanque posee gran poder de fuego pero peca de ser muy lento
y vulnerable a los lanzacohetes, mientras que el cuatriciclo es ágil y
rapido, pero muy fácil de destruir. Al igual que el primer Bad Company,
no solo podremos conducir, ya que por ejemplo, si un compañero de bando
toma el control de un camión, nosotros podremos subirnos a este, para
disparar mientras nos llevan de "paseo".
Entre las distintas
variables personalización, podremos elegir entre cuatro clases de
personajes: el soldado, mecánico, francotirador o médico, además de la
enorme suma de unas cuarenta armas, y la capacidad de "tunearlas" a
gusto.
Primeras impresiones
Mas
de lo mismo, pero mejor. Esta es la mejor manera de describir a BF: Bad
Company 2, ya que promete mejores gráficos, una jugabilidad mejorada y
una campaña de un jugador que no solo será un mero relleno para el
multijugador.
Sale en Marzo de 2010 de manera simultanea para Xbox 360, PC y PS3.