Ficha Técnica:
Genero: Acción
Desarrollo: Avalanche Studios
Publicación: Eidos Interactive
Fecha de lanzamiento: 26/03/2010
Plataformas: Xbox 360, PS3, PC
Introducción
El primer Just Cause
fue un juego que a mi parecer pasó sin pena ni gloria, ya que no poseía
ese "algo" que lo destacara del resto, por lo que me llevó a probar
solamente la demo del juego, para luego descartarlo por completo de mis
preferencias.
Aunque puede que las cosas cambien con Just Cause 2,
ya que esta vez no solo se ha mejorado el aspecto gráfico, sino que al
parecer ofrecerá una experiencia un poco mas compleja y trabajada que
el anterior.
El
juego estará situado en la paradisiaca Panau, una isla ficticia que
posee mas de 1000 kilometros cuadrados, suficiente espacio como para
albergar en ella zonas con diferentes características, tan distintas
que es imposible encontrar un lugar así en la vida real. Por ello
podremos apreciar montañas, desiertos, playas con agua cristalina, o
tupídas selvas, todo junto en la misma isla. Las vistas panorámicas son
espectaculares, las hermosas montañas o terrenos son accesibles en todo
momento para ser visitados, aunque el primer vistazo indica que no se
destacará en otros detalles, como las explosiones o el modelado de los
personajes. También tendrá su correspondiente ciclo de día y noche en
tiempo real y fenomenos climaticos, que variaran dependiendo del lugar
en el cual nos encontremos.
Esta isla cuenta una conflictiva
historia, ya que a pesar de ser muy prospera en recursos naturales,
peca en haber sido corrompida por los hombres, pasando de ser una
monarquía europea a una república de manera poco pacífica, y con
conflictos armados entre distintos grupos y civiles que hasta hoy en
día continúan. Aquí en donde entra nuestro protagonista, un agente de
la CIA llamado Rico Rodríguez, con la misión de eliminar a un hombre
clave para destrabar el conflicto. El problema surge cuando Rico se
entera que el objetivo a matar es su propio mentor, el hombre que le
enseño todo lo que sabe.
Un
dato interesante sobre el titulo del juego, Just Cause (Causa Justa) es
tomado del nombre de una operación militar estadounidense Real, en la
cual se bombardeó el país centroamericano de Panamá a principios de los
noventa, con el objetivo de intervenir militarmente y derrocar a Manuel
Antonio Noriega, gobernante de facto de aquél entonces.
Algo similar
ocurre entonces en el primer juego, en donde debíamos "liberar" una
isla ficticia llamada San Esperito, de su "malvado dictador".
Obviamente
y como ocurre en muchos otros juegos, la perspectiva de los hechos
siempre es enfocada desde el punto de vista estadounidense, nunca
oiremos que el gobierno Yanqui "invade" países, aunque no es algo para
escandalizarse, es solo un videojuego.
Uno
de los aspectos mas promocionados es la posibilidad de jugar en
vertical, esto se debe a que tendremos la libertad de viajar por el
mapa de manera libre y sin un camino prefijado, pudiendo realizar las
misiones en el orden que queramos, pero además nos moveremos de arriba
hacia abajo y viceversa, ¿como? pues podremos lanzarnos al vació desde
edificios o montañas, para luego descender lentamente gracias a nuestro
paracaídas, o utilizar nuestra segunda herramienta principal, el gancho
de aguarre, con una soga incorporada, el cual podremos disparar y una
vez que se "enganche" traccionar la cuerda y llegar al objetivo, como
si del arpón de Batman se tratase. Las variables jugables son
muchísimas, desde escalar estructuras altas en cuestión de momentos a
treparnos en cualquier vehículo, ya sea que este estacionado o en
movimiento. Hablando de Vehículos, esta vez contaremos con mas variedad
de estos, pasando por los clásicos autos o motos, hasta lanchas e
incluso helicópteros armados. Nuestro arpón tiene otras utilizades,
como por ejemplo ensartar enemigos y arrastrarlos, e incluso combinar
varios objetos con el lazo, como un helicóptero con un Jeep, para luego
llevarselo volando.
El gancho puede usarse en combinación con el
paracaídas, y ya estando en el aire podremos "engancharnos" a cualquier
vehículo en movimiento para tomar impulso. Un buen ejemplo: lanzarnos
desde las alturas y accionar el paracaídas, acto seguido apuntar a un
helicóptero que esté sobrevolando cerca nuestro, disparar nuestro arpón
y llegar rapidamente a él, para luego destruirlo a base de disparos de
arma de fuego o simplemente tomar el control de este tomando la cabina
de pilotaje, eso si, acabando primero con los pilotos.
Primeras Impresiones
Acción
pura y exagerada es la principal premisa de Just Cause 2, las
explosiones y los tiros estarán a la orden del día y los primeros
adelantos parecen demostrar que puede ser un título con mucho
potencial, Tan solo esperemos que las misiones sean lo suficientemente
variadas como para no volverse monótono.
Esperamos con ansias entonces las nuevas aventuras de Rico Rodríguez, en su afán por hacer del mundo "un lugar mejor".