Ficha Técnica:
Genero: Survival Horror
Desarrollo: Climax Studios
Publicación: konami
Fecha de lanzamiento (USA): 8/12/2009
Fecha de lanzamiento (Europa): 12/02/2010
Plataformas: Wii, PS2, PSP
Introducción
El genero del survival horror se ha visto muy deteriorado con
el paso de esta generación, ya que el juego cooperativo y el multijugador online
ganan cada vez mas terreno en el mercado. Tal vez el mas claro ejemplo de esto
sea Resident Evil 5, que practicamente se convirtió en un lineal juego de
acción, habiendo sido sus primeras entregas los mejores ejemplos en lo que a
títulos de terror se refiere.
La saga de Silent Hill no salió bien parada con
su última entrega para Xbox 360 titulada Silent Hill: Homecoming, debutando en
esta generación sin pena ni gloria por la consola de Microsoft.
Este
nuevo título para Wii, PS2 y PSP no es una remake, sino que será "otro punto de
vista" basado en el primer juego, pasando por los acontecimientos de una manera
diferente.
Historia
Los detalles de la historia son muy escasos, interpretaremos
a Harry Mason, un sujeto que sufre un desafortunado y misterioso accidente de
transito mientras viajaba en automóvil con su hija Cheryl, para luego descubrir
que su hija ha desaparecido, volviendose todo cada vez más misterioso, ya que
iremos descubriendo que no somos la persona que creíamos ser, además de recibir
llamadas o mensajes de nuestra desaparecida hija.
Un detalle interesante
que los desarrolladores ha dejado entrever timidamente es que el juego se
adaptará a todas nuestras acciones, sin importar lo minúsculas que parezcan,
personalizando el juego dependiendo de las acciones de cada jugador.
Vemos
por ejemplo, como un psicólogo al inicio del juego nos pide que contestemos un
formulario para obtener nuestro perfil psicológico. Estaremos muy atentos a esta
cualidad del juego.
Esta versión está siendo desarrollada basandose en el
Hardware de Wii, para luego ser adaptada a PS2 y PSP, rompiendo con la tendencia
de años atrás, en que se "adaptaban" los juegos de un hardware inferior con unas
pocas mejoras gráficas y la adaptación del control.
Lo más impresionante del
apartado visual son los juegos de luces y sombras, la mayoría de los mapeados se
encuentran completamente a oscuras, siendo nuestra linterna la única fuente de
luz en algúnos casos. Todos los objetos de los escenarios proyectan su propia
sombra, e interactúan con el escenario de manera impresionante para una wii.
Jugabilidad
En el camino por la ubicación de la hija de Harry, seremos
acechados y atacados por violentas criaturas que intentarán quitarnos la vida,
¿como nos defenderemos?, con nuestras única "arma" que nos acompañará durante
todo el juego: una LINTERNA controlada por el WiiMote, así que la mejor
estrategia es correr, ya que tenemos obvias desventajas contra monstruos feos
con enormes garras. Si una criatura nos atrapa o ataca, tendremos que sacarnosla
de encima empujandola, utilizando el control de movimiento. La tensión durante
los ataques esta muy logrado, la música cambia y si nos lastiman, tendremos
dificultad para movernos y nuestra visión se nublará, dificultando el escape.
La oscuridad y el frío estarán presentes en Silent Hill en todo momento, las
desoladas calles del pueblo estarán casi vacías, salvo por algúnos pocos
pobladores, pero en líneas generales el ambientes es oscuro y solitario,
provocando una sensación de tensión constante que se ve acompañada por música
densa o por el contrario, el silencio absoluto con solo el ruido de nuestros
pasos.
El juego contará con gran variedad de simples puzzles que utilizarán
los sensores del control. En la demo presentada en el E3 2009, tenemos que
agitar unas latas para ver cual contiene una llave, o quitar los cerrojos de una
puerta.
El uso del teléfono celular (similar a un iPhone), será una parte
imprescindible para avanzar: servirá como GPS para ver el mapa de Silent Hill,
mandaremos y recibiremos mensajes o llamadas, y consultaremos las opciones y el
estado de la aventura. También podremos sacar fotografías a objetos sospechosos
o lugares donde supuestamente "no hay nada", pero las fotos revelarán "cosas"
que no vemos a simple vista.
Primeras Impresiones
Parece que las cosas van a cambiar con Silent Hill Shattered
Memories, la vuelta de un género dejado de lado por el paso del tiempo, y sin
duda una propuesta que puede convertirse en uno de los mejores juegos del
año.
Sale a fines de 2009 para Nintendo Wii, PS2 y PSP.