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Home » Artículos   Publicado en LogiaGamer el 16/03/12
The Witcher 2: Enhanced Edition - Entrevista exclusiva a CD Proyekt RED
"Prepárense para ver uno de los mejores juegos de Xbox 360 nivel visual"
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The Witcher 2

The Witcher 2: Assassins Of Kings es uno de esos juegos especiales, los cuales levantan gran expectativa entre los jugadores. Luego de su lanzamiento exclusivo para PC, ser aclamado por la critica, además de ser acompañado por los buenos números de ventas, el estudio polaco CD Proyekt Red, ha decidido lanzar la anunciada y luego desaparecida versión de Xbox 360, titulada como The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition.

No se trata de un simple port, ya que vendrá acompañado por contenido adicional, además de mejoras para adaptarse lo mejor posible a la consola de Microsoft.

LogiaGamer tubo la oportunidad de entrevistar a Adam Badowski, del estudio desarrollador, el cual respondió a algunas de nuestras dudas. Pueden ver más información sobre el juego en su ficha correspondiente AQUÍ, y para los curiosos y puristas, la versión en inglés AQUÍ.

• Primero que nada, gracias por tu tiempo. Puedes decirnos tu nombre, y cual es tu trabajo en CD Proyekt RED?

Hola, y gracias por invitarnos. Soy Adam Badowski, jefe de CD Proyekt RED.

• Hay alrededor de 4 horas de contenido adicional: ¿Como se integra este contenido en la historia principal?

Agregamos 2 grandes misiones en el tercer capitulo del juego, y estas giran entorno a la sucesión del trono del reino. Estas aventuras se sitúan en nuevas locaciones, y también presentaremos algunos personajes nuevos. De esta manera cerraremos algunos cabos sueltos, y haremos que el jugador se sumerja de manera más profunda en el aspecto político del juego.

The Witcher 2

• ¿Que clase de diferencias y mejoras veremos en la mecánica jugable si lo comparamos con la versión de PC?

Modificamos los controles para adaptarlos al mando de Xbox 360. Entre las nuevas caracterísiticas, agregamos un nuevo sistema de marcado (targeting) durante el combate: ahora realmente puedes sentirte como un verdadero maestro de la espada.

La segunda característica es un nuevo sistema de cámara inteligente, la cual permite que esta se mantenga siempre detrás del personaje, eliminando la necesidad de usar el stick derecho.

• ¿Que clase de comentarios han recibido de los usuarios de PC, y como los han usado para mejorar la historia, jugabilidad y otras características?

Debo decir que todas las cosas nuevas son de algún modo el producto de haber escuchado a nuestra comunidad. Monitoreamos nuestro foro, facebook, y escuchamos lo que los jugadores dicen sobre nuestro juego. Muchas ideas nuevas fueron implementadas gracias a nuestros fans.

• Además del nuevo contenido: ¿Recibirán los usuarios de PC actualizaciones especificas para esta versión, como mejoras en el rendimiento o modificaciones en el control?

Desafortunadamente, los jugadores de PC no recibirán la configuración del control de Xbox 360, pero no se preocupen ;) algo que no pueden decir de nosotros es que nos olvidamos de nuestros fans.

• Se ha hablado mucho sobre la dificultad del juego, y cuando se trata de RPGs para consola difíciles a un nivel extremadamente sádico, lo primero (y único) que viene a mi mente es Dark Souls: ¿que puedes decir a quienes buscan una experiencia hardcore. Que tan “desafiante” es su juego?

Nuestro juego no quiere llevarte de la mano. No es un juego fácil, pero su dificultad no es una característica como en Dark Souls. Queremos darle a los jugadores un verdadero desafío, no como muchos otros juegos de hoy en día. Quedarás varado en algunas luchas, pero no es para preocuparse: tan solo requiere cambiar tus tácticas. Ser un brujo te da una amplia manera de derrotar a tus enemigos.

No es un simple hack'n slash. Nuestro sistema de combate es realmente dinámico, pero al mismo tiempo táctico.

The Witcher 2

• Hay muchas comparaciones gráficas en Internet entre las versiones de Xbox 360 y PC, acompañadas de diferentes opiniones al respecto: ¿Cuales son las principales diferencias entre las 2 versiones, y cual es tu opinión personal sobre el resultado final de la versión de Xbox 360?

A pesar de las diferencias en el hardware, queremos darle a los usuarios de consola la misma experiencia que tienen los de PC. The Witcher 2 ganó muchos premios por sus gráficos. Tuvimos que empujar al hardware de Xbox 360 hasta el limite, así que cuando instalen el juego en el disco duro de sus consolas, prepárense para ver uno de los mejores juegos de Xbox 360 a nivel visual.

• Las consolas de nueva generación estarán entre nosotros en los próximos años: ¿Que te gustaría ver en la próxima generación de juegos, tanto desde las perspectivas de jugador y desarrollador?

Nosotros en CD Proyect somos gamers, así que como todos, ansiamos nuevos juegos, pero creo que la presente generación todavía tiene mucho que mostrarnos, y nosotros (como desarrolladores) trataremos de mostrarles todo lo que se puede lograr con este hardware.

• Hay posibilidades de ver The Witcher 2 en PS3, o incluso una versión para WiiU en los próximos meses?

Nuestro motor gráfico Red Engine fue diseñado para ser una herramienta multiplataforma, así que no habría problemas con ello, pero en este momento estamos trabajando duro para pulir la versión de Xbox 360 lo más posible, así que ese es nuestro objetivo principal en este momento.

• Una última pregunta: ¿Podrías contarnos algún secretito sobre the Witcher 3, o incluso algún otro proyecto super-secreto? ;)

Todavía no es momento para hablar sobre eso. Estamos trabajando en la versión de Xbox 360, y queremos que el juego funcione lo mejor posible, pero pueden estar seguros de que oirán más de nosotros y sobre futuros lanzamientos luego de que esta versión sea lanzada.

 

"Muchas gracias, y les deseamos la mejor de las suertes para The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition"

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