Dragon Quest VI: Realms of Revelation (Dragon Quest 6) en un juego de rol japonés, remake del título del mismo nombre lanzado para SNES (Super Famicom) en diciembre de 1995 en Japón. Esta versión contará con gráficos mejorados, así como también posee mejoras y diferencias en el terreno de la jugabilidad.
Cualquiera que lo comience a jugar, se encontrará con el sentimiento de querer seguir jugando, ya sea para desarrollar las habilidades de sus personajes o para entender exactamente qué esta pasando en el mundo real y en el mundo de los sueños.
No hay nada malo con el juego, excepto que en ocasiones se siente más viejo que la vieja escuela. Es muy bueno, pero también posee un tipo de juego muy específico, y no se siente muy renovado. Incluso con la DS llegando al final de su vida, tiene muchos otros juegos que vale la pena jugar, haciéndosele difícil a DQVI mantenerse en pié.
A los recién llegados a la serie, les digo esto: Déjenlo de lado por el momento y jueguen primero Dragon Quest IV y V. Si tienes ansias de más, entonces si puedo recomendar sin reservas esta entrega final de la trilogía Zenithia. La falta de sofisticación la compensa con su duración y alta dificultad, lo que debe ser más que suficiente para complacer a los fans acérrimos, y también a los entusiastas casuales de los RPG.
Dejará satisfechos a los seguidores, ya que entrega muchos de los elementos que caracterizan a la franquicia, pero si te desagradan algunos de los componentes clásicos del JRPG, es casi seguro que este título falle al complacerte.
La arcaica naturaleza de Dragon Quest VI es exactamente lo que anhelan los fans de la saga y de los JRPG. Es positivo que las audiencias occidentales puedan jugar este título, pero en lo que respecta a remakes de RPG, puedo pensar en muchos otros que son mejores.

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