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Home » Noticias   Publicado en LogiaGamer el 06/10/14
Assassin's Creed Unity se moverá a 900p/30fps en PS4 y XboxOne
Ambas versiones son idénticas para evitar debates.
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El productor senior de Assasin's Creed Unity, Vincent Pontbriand, ha confirmado al portal Videogamer la resolución y tasa de frames por segundo del título, la cual será de 900p a treinta cuadros por segundo, tanto en XboxOne como en PS4.

Vincent dijo: "Decidimos dejarlos con las mismas especificaciones para evadir debates y esas cosas. Técnicamente hablando, estamos limitados por la CPU, ya que rápidamente encontramos un cuello de botella, lo cual fue bastante frustrante. No es el número de polígonos lo que afecta el framerate. Podríamos moverlo a 100fps si fuera solo gráficos, pero por culpa de la IA, aún estamos limitados a 30 fps."

Parece que "evadir debates" o no fomentar el "resolutiongate" no ha dado resultado a Ubisoft, ya que el Hashtag #PS4noparity con cientos de tweets exigiendo y acusando a Ubisoft de downgradear la versión de PS4 no paran de sumarse.

Por otra parte, el director creativo Alex Amancio confirmó al portal RedBull que Unity no podría salir en Wii U, ya que el hardware no es lo suficientemente potente. Sin embargo, Assassin's Creed Rogue no saldrá en la consola de Nintendo, debido a las bajas ventas de la consola.

Assassin's Creed Unity saldrá el 11 de noviembre en USA y el día 13 en Europa para Xbox One, PS4 y PC. Assassin's Creed Rogue sale en la misma fecha para Xbox 360 y PS3.

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