Se ha anunciado un nuevo modo de juego para Bioshock Infinite llamado Modo 1999, el cual fue creado especialmente para jugadores hardcore. Básicamente, es un modo de juego con una dificultad muy elevada, en donde cada decisión tendrá consecuencias permanentes, y escasearán los checkpoints y las municiones.
El modo de juego se ha creado a partir de las recomendaciones de la comunidad, en donde los comentarios y críticas constructivas indicaron que las decisiones tomadas durante la trayectoria de la aventura deberían ser permanentes. Es así que todas las mejoras, en las armas y plasmidos por ejemplo, será irreversibles.
En el blog de Irrational Games se explica: "No es solo una cuestión de ajustar la dificultad del juego, el equipo ha ido mucho más lejos que eso". Cada elemento del juego a sido modificado para incrementar el desafío, forzando a los jugadores a calcular cada movimiento y contar cada bala, y planear una estrategia para cada escenario.
¿Será el Modo 1999 un digno desafiante para la endiablada dificultad de Dark Souls?