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Home » Noticias   Publicado en LogiaGamer el 31/03/10
CryEngine 3: entre el rendimiento y el arte visual.
Detalles sobre el ajuste del motor grafico de Crytek en consolas.
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Nos remontamos 3 años atrás, momento en el que la empresa Alemana Crytek, marco un antes y un después en la historia de los videojuegos de admirable calidad visual, con la salida del sorprendente Crysis, considerado el titulo más espectacular gráficamente de todos los tiempos.

Hoy en día conocemos a su predecesor, excelentes gráficos, un buen argumento, y hasta una posible fecha de salida, lo que nadie se imaginaba era que a diferencia de su primera entrega Crysis 2 será multiplataformas. Sin embargo Crytek ha confesado haber tenido problemas para adaptar su CryEngine 3 a consolas, aunque con un buen esfuerzo del equipo ese problema ya es cosa del pasado.

Cevat Yerli, uno de los máximos responsables de la compañía, aclaro que el mayor reto que afrontaron durante el desarrollo del motor grafico, fue su mejora tecnológica manteniendo un equilibrio entre rendimiento y calidad visual.

”Esto siempre es un reto, por supuesto, los problemas se produjeron, pero estamos muy orgullosos de que nuestros equipos hayan logrado resolverlos, tal como hemos podido atestiguar a lo largo de varias presentaciones de nuestro motor grafico con Crysis 2, señalo Yerli.   

Por ultimo, Yerli añade que nadie se sentirá engañado, el juego se vé, funciona, y disfruta de la misma manera en todas las plataformas.

Crysis 2 estima su fecha entre finales de año y primeros meses del 2011, y estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. 

 

 

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