Hideo Kojima a confirmado oficialmente las resoluciones y tasa de frames por segundo de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
La versión de PS4 tendrá una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo, mientras que la versión de Xbox One se moverá a 720p y 60 cuadros por segundo.
Las versiones de Xbox 360 y PS3 por su parte, tendrán una resolución nativa de 720p a 30 cuadros por segundo.
A pesar de la guerra de egos que esto podría ocasionar, Kojima a dicho que la experiencia jugable es "exactamente la misma" en todas las plataformas, y que los debates por las diferencias de resolución entre Xbox One y PS4 le parecen "irrelevantes".
Tambien se han liberado algunas imágenes comparativas para las distintas versiones, las cuales según nuestra humilde opinión, se ven prácticamente iguales, mas allá de la resolución.
MGS: Ground Zeroes sale el 18 de marzo, y tendrá una duración de poco más de 2 horas, según el estilo de juego.
Las versiones de Xbox 360 y PS3 cuestan 20 dólares (versión digital) y 30 dólares (Versión física), mientras que los ports de Xbox One y PS4 cuestan 30 dólares (Versión digital) y 40 dólares (Versión física).
PS3
PS4
Xbox 360
Xbox One
PS3
PS4
Xbox 360
Xbox One