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Home » Noticias   Publicado en LogiaGamer el 03/04/14
Microsoft muestra el poder de la nube con una demo técnica
Ejemplo de como mejorarían los juegos en Xbox One.
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Desde el anuncio de Xbox One hace casi un año, Microsoft se a hecho eco del "poder de la nube" y que esto beneficiaría a los juegos ofreciendo mejoras en sus gráficos y poder de procesamiento.

Sin embargo, nunca habíamos visto a "la nube" hasta ahora, ya que la gente de Redmond a presentado un vídeo con una demostración.

Podemos apreciar un edificio digital siendo destruido, y como las cientos de partículas hacen que el framerate caiga por debajo de los 2 FPS, mientras que la misma demo potenciada por "la nube", hace que el framerate se mantenga estable a 32 cuadros por segundo mientras mueve en tiempo real más de 32.000 partículas.

Cabe aclarar que esta demostración corría bajo una poderosa PC, y no sabemos que especificaciones de ancho de banda serían óptimas para este tipo de demostración, pero aún así, resulta un buen ejemplo de como Xbox One podría ver mejorados sus gráficos en el futuro.

¿Se vendrán los juegos con "conexión a la nueve obligatorios"?

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