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Home » Noticias   Publicado en LogiaGamer el 13/05/14
Watch Dogs tendrá una resolución de 900p en PS4 y 792p en Xbox One
Ambas versiones se mueven a 30 cuadros por segundo.
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Ubisoft ha publicado las resoluciones definitivas de las versiones de nueva generación de Wach Dogs, luego de que varios rumores y un error en el site de PlayStation difundieran datos erróneos.

La versión de PS4 tendrá una resolución de 900p (1600x900px) y Xbox One tendrá una resolución de 792p (1408x792px). Ambas versiones se moverán a 30 cuadros por segundo constantes.

Estos datos fueron difundidos por el director del juego, Jonathan Morin, quien además agregó:

"La resolución es un número, como los cuadros por segundo. En nuestro caso, el dinamismo lo es todo. Exploración y expresión lo son todo. Queremos un framerate estable, pero tambien deseamos tener dinamismo por sobre todas las cosas. Lo mismo pasa con la resolución."

En un párrafo aparte, se destaca que en teoría, ambas consolas podrían mover al título a resoluciones más altas, pero que el equipo se a enfocado en pulir la jugabilidad y la experiencia de juego en general.

En cuanto a las versiones de PS3 y Xbox 360, veremos menos NPCs en algúnas áreas, además de menor densidad en general. También se sacrificarán el modo multijugador Decryption, y la habilidad de movernos libremente junto con otros jugadores conectados al mismo tiempo. En lo que respecta a la campaña de un solo jugador, el título se mantiene intacto.

Con casi seis meses de retraso desde su fecha inicial de lanzamiento para fines de 2013, Watch Dogs no solo pulirá los detalles finales antes de salir a la venta, sino que además, se a agregado más contenido, misiones, y tiempo de juego.

Watch Dogs estará disponible para Xbox One, PS4, PC, Xbox 360, y PS3 el 27 de mayo. La versión de Wii U ha sido retrasada a una fecha aún por confirmar.

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