Driver: San Francisco en juego de conducción y acción con mapas libres para recorrer. El jugador tendrá la posibilidad de controlar cualquier vehículo del mapeado e intercambiar entre estos en cualquier momento, gracias a una habilidad especial conocida como “shift”.
Requisitos mínimos y recomendados de sistema:
No se nos ocurre una mejor manera de compensar la depresión postvacacional que con este genial título y sus trepidantes carreras y persecuciones, que demuestra que no todo está inventando, y que incluso en el veterano y poblado género de la conducción todavía se puede innovar y sorprender.
Si os gustan los juegos de conducción abiertos que duren muchas horas y con un buen multijugador no os podéis perder este Driver San Francisco. La historia principal dura unas 14 horas entreteniéndose con misiones secundarias, actividades y demás.
Su conducción es sencilla y muy accesible, y el modo Shift permite pasar de un coche a otro con sólo pulsar un botón logrando de este modo resultados jugables con pocos precedentes.
Si su premisa suena un poco tonta, es porque lo es. Pero el equipo de Ubisoft Reflexions lo sabe, y por eso que el sistema funciona. En lugar de tratar de forzar la idea en un mundo serio, el mundo de este Driver es brillante y divertido, un juego que no pretende ser nada más que divertido.
Driver: San Francisco se presenta como un título notable, largo y lleno de ideas originales. Un digno regreso para una saga que aún tiene muchas cosas que ofrecer.
Luce muy bien, tiene mucha personalidad, cuenta una historia entretenida, y es muy divertido para jugar. Solo unos pocos picos de dificultad frustrante y el fin prematuro de la historia son los únicos puntos negativos.
Dejando de lado la ridícula explicación del estado de coma en la historia, es posible divertirse en grande con el trabajo de Ubisoft Reflections. Con un poco de imaginación, el equipo de desarrollo lleva el género de la conducción en mundos libres a nuevas alturas.
A pesar de que Driver: San Francisco resulta muy divertido, no está exento de defectos: Las misiones pueden ser un poco repetitivas al final (sobre todo si realizamos todas las misiones secundarias), la historia es absurda, y mejor no mencionar la increíblemente frustrante batalla final. Sin embargo, estos problemas hacen muy poco para mancillar lo que es un gran juego de conducción.
Es una experiencia entrañable y excéntrica en sí misma. Es el mejor trabajo de Ubisoft Reflections desde que comenzó la serie Driver, que además se las arregló para dominar el ridículo y crear algo sublime.
Reflections ha sido capaz de crear un título donde su principal reclamo no son ni los cientos de coches reales disponibles ni el conducir por una ciudad de las características de San Francisco, sino su capacidad de divertir.
Nos lo pasamos bien en nuestras horas con Tanner en San Francisco. Visualmente es decente y el audio está a la altura cuando tiene que rugir como uno de aquellos motores. Se puede disfrutar, pero es un juego que puede ser tedioso por repetitivo.

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