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Quantum Conundrum

Quantum Conundrum es un juego de puzles con perspectiva en primera persona. Fue diseñado por Kim Swift (creadora junto a Valve de Portal). Su mecánica consiste en la resolución de puzles mediante el uso de 4 "dimensiones". Se encuentra disponible solo a través de descarga digital a través de Steam. (Las versiones de XBLA y PSN tienen como fecha de lanzamiento el 11/7/2012)

Requisitos de sistema:

  • SO: Windows 7 SP1
  • Procesador: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz / AMD Athlon x2 64 3800+ (Intel Core 2 Duo 3 GHz E8400 recomendado)
  • Memoria RAM: 2 GB
  • Graficos: GeForce 8800 GT 512 MB / ATI Radeon HD 2900 512 MB (nVidia GeForce 9500 GT / ATI Radeon HD 2900 recomendados)
  • Disco duro: 1.75 GB de espacio libre
  • Sonido: tarjeta compatible con DirectX9
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• Basado en 11 análisis ordenados por puntuación
• Nota: 10 • Destructoid (Inglés)

Tiene más pulido y el encanto que muchos juegos de precio completo, y se juega igual de bien. Me tomó cerca de ocho horas completar su modo historia, y podría fácilmente pasar otras ocho con él. Yo no tengo nada malo que decir, excepto que me gustaría tener más para jugar.

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• Nota: 9.0 • GamesRadar (Inglés)

Si has disfrutado con los juegos de Portal o los recientes títulos indie de puzles y plataformas, entonces no podemos hacer más que recomendar Quantum Conundrum. Es un trabajo de calidad artesanal por un precio ridículamente bajo.

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• Nota: 8.8 • VicioJuegos (Español)

El hecho de que la herramienta de configuración sólo se limite a dejarnos cambiar la resolución tampoco colabora a que este juego resulte atractivo a cualquiera que no tenga un pepinazo de ordenador super-galáctico. Si te interesa este juego, seguramente sea mejor inversión en consola, en cuyo caso súmale unos cuantos puntos a la nota final.

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• Nota: 8.6 • 1UP (Inglés)

Rematadamente loco, muy desafiante, y con unos rompecabezas tan ingeniosos como originales. Existen muchos motivos para hacerse con Quantum Conundrum, pero ninguno tan importante como su capacidad para divertir por tan poco dinero.

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• Nota: 8.5 • GameInformer (Inglés)

Con rompecabezas ingeniosos y un ambiente lúdico, debería ser un llamamiento a las legiones de fanáticos de Portal. Algunos se quejarán de que no es tan divertido o ingenioso como la exitosa serie de Valve, pero es una experiencia única que no obstante merece atención.

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• Nota: 8.2 • Meristation (Español)

Tiene grandes momentos y un sentido muy satisfactorio de control del entorno, además de su mencionada originalidad, toda una joya para los que buscan algo nuevo.

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• Nota: 8.0 • IGN (Inglés)

Todo lo que rodea a los desafíos se siente un poco vacío, y podría utilizar algo del resto de la ingenuidad del juego. Pero su final decepcionante y la falta de calidad visual no deben impedir que disfrutes de la emoción de estos puzzles inter-dimensionales.

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• Nota: 8.0 • Computer and Videogames (Inglés)

Un juego de puzzles inteligente, original, y con encanto, que baja su puntaje por sus torpes plataformas y su física errática.

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• Nota: 8.0 • VideoGamer (Inglés)

Es una muy buena aventura con una serie de puzles mecánicamente competentes, y sin duda lo recomiendo, pero mientras que el juego usa un montón su cerebro, no tiene el corazón suficiente.

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• Nota: 7.8 • Vandal (Español)

Su pobre guión, la imprecisión de los saltos, lo fácil que resulta resolver los puzles y su falta de carisma en general le impiden llegar más lejos, dejándonos con la sensación de que se podría haber explotado mucho más todo el potencial que encierran sus ingeniosos y lógicos rompecabezas.

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• Nota: 7.2 • 1UP (Inglés)

El último trabajo de Kim Swift trae consigo algunas buenas ideas, pero entran en conflicto con un mundo incoherente e irritante.

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