Golden Abyss (Abismo de Oro) es el título del juego de la saga Uncharted exclusivo para PSVita. Fue desarrollado por Sony Computer Entertainment (Bend Studio) aunque este fue supervisado por Naughty Dog, creadores de la saga.
Se sitúa en los hechos previos a Uncharted: El Tesoro de Drake, primer juego para PS3 lanzado en 2007, en donde Drake intenta descubrir el secreto detrás de una masacre perpetuada hace más de 400 años, mientras sigue el rastro de una antigua y peligrosa secta.
A medida que la campaña avanza, los fans de la serie no se sentirán decepcionados con el primer juego portátil de la serie. Aunque es más pequeño, Golden Abyss sigue siendo la aventura profunda, variada, y entretenida que esperábamos, en donde casi nada se pierde en la transición. Y con más de 30 capítulos y cerca de 12 horas de juego, esta es una experiencia completa de Uncharted.
Si saltas a este abismo, encontrarás una emocionante aventura de acción que encaja realmente bien en la serie Uncharted y que nunca resulta un burdo spin-off preparado a toda prisa para el lanzamiento de la PS Vita.
Si saltas a este abismo, encontrarás una emocionante aventura de acción que encaja realmente bien en la serie Uncharted y que nunca resulta un burdo spin-off preparado a toda prisa para el lanzamiento de la PS Vita.
No posee el nivel de los juegos de PS3, ya sea en narrativa o gráficos, pero entonces: ¿qué es? Un paso triunfal para Drake, y el mejor título de lanzamiento de Vita.
Es una superproducción de bolsillo capaz de mirar de tú a tú a las consolas domésticas sin ningún tipo de problema en el control ni –casi- en la presentación, con un buen puñado puzles táctiles esparcidos a lo largo de la aventura, una historia completamente nueva con Drake derrochando carisma como siempre, y un desarrollo ligeramente diferente debido al cambio de autores.
Uncharted Golden Abyss tiene en su sangre el pedigree de mecánicas que hacen a Uncharted lo que es. Quizás no es mejor que ninguno de sus hermanos mayores, pero es un gran ejemplo de lo que PS Vita es capaz de hacer.
La serie Uncharted se ha caracterizado por ser una experiencia basada en su historia, pero Golden Abyss va en otra dirección. Es un juego hermoso, divertido, con un montón de recolectables, risas, y algunos giros interesantes que la franquicia de PlayStation conocen tan bien.
Nathan se inclina más hacia la exploración que la acción en un videojuego que no compite contra la enorme calidad de sus hermanos mayores, con un guión mejorable, un ritmo no tan trepidante y un aprovechamiento, en ocasiones forzado, de las características de PS Vita.
El Abismo de Oro no está a la altura de las versiones de sobremesa, algo que es totalmente normal pero sin duda es hasta ahora lo mejor que hemos visto para la nueva PS Vita tanto a nivel técnico, con unas gráficas sobresalientes, como jugable.
Mientras que la ausencia de multijugador significa que no va a durar el tiempo de las anteriores entregas, las nuevas opciones de control han permitido a los desarrolladores crear costuras para la aventura de Drake, brindando flecos llamativos que lo hacen una aventura variada y entretenida, tal vez aún más de sus hermanos mayores.
El nivel de diseño deja mucho que desear, y no posee momentos cinematográficos, haciendo perder fuerza a la experiencia. Sigue siendo un juego de disparos y cubierta sólido con una historia fuerte, y algunos elementos buenos de plataformas, pero por ser un juego de Uncharted, se queda corto con lo que hemos llegado a esperar.
Por primera vez, somos capaces de jugar a un juego portatil con los valores, escala y producción de un título de consola de sobremesa. Tan solo hubiese deseado que trabajo puesto en la elaboración del juego hubiese sido complementado por un poco más de inspiración.
Se trata de una oferta excelente para estrenar la nueva consola, ilustrando perfectamente su fuerza: la de ofrecer contenido que ninguna otra consola portátil puede ofrecer ahora mismo gracias a la pura potencia técnica y el sistema de control.
Nathan Drake aspiraba a la grandeza en la portátil, pero termina limitado por lo endeble de su diseño.
Este es un juego divertido, y Bend Studio ha demostrado ser capaz de manejar de manera competente la franquicia predilecta de Sony, pero su escasa espectacularidad y la falta de situaciones interesantes también hace que sea la peor entrega de la serie Uncharted desde el primer juego.
Esta lleno de decepciones. Los momentos de acción son geniales, pero hay muy pocos de ellos, la actuación es ejemplar, pero la narrativa no le hace justicia, y los controles táctiles funcionan bien para algunas acciones, pero arruinan lo demás. Para todos los momentos buenos que posee, siempre hay algo que viene a estropearlo.
Uncharted: El Abismo de Oro es un buen juego, pero no es el juego sobresaliente que esperábamos. Recuerda mucho a su primera parte, con una trama argumental bastante floja y un despliegue técnico absolutamente sorprendente. Si eres fan de Nathan Drake, te encontrarás con un buen juego de aventuras, pero no con un argumento espectacular y lleno de giros.

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