Secuela directa de Final Fantasy XIII (2009), FF XIII-2 fue desarrollado en colaboración con la desarrolladora tri-Ace. Tres años después de los sucesos del título anterior, Lightning desaparece misteriosamente en un mundo desconocido. Serah Farron, la hermana menor de Lightning, une fuerzas con en joven llamado Noel Kreiss, con el objetivo de encontrar a su hermana perdida.
Bebiendo de algunas de las ideas que puso de manifiesto el episodio anterior, e incorporando novedades para hacer el juego más sólido, Square Enix demuestra que una secuela era necesaria y que está muy bien justificada. La historia, eso sí, podría estar mucho más desarrollada y ser más emocional, pero es un juego que no se debe dejar pasar.
Es uno de los mejores juegos que ha hecho Square Enix en los últimos años, y una buena muestra de que la compañía japonesa puede hacer evolucionar el género que contribuyó a crear manteniendo su marcadísima personalidad y aplicando sus propias ideas, sin adoptar necesariamente las que durante los últimos años han hecho que los juegos de rol occidentales les hayan hecho sombra.
Sin importar si amaste u odiaste de original, esta secuela te sorprenderá.
Hay libertad, rejugabilidad, un sistema de combate que ahora sí hace partícipe al jugador, con interesantes añadidos y una concesión occidental, a modo de sistema conversacional, que no acaba de cuajar aunque no resta. De lejos, y sin exageraciones, toda una sorpresa que dinamita los prejuicios y sinsabores que cualquier usuario pudiera tener, hubiera jugado a su anterior título o no. Si este va a ser el primer paso de una Square Enix que sabe rectificar y escuchar, bienvenido sea.
Sin duda Square Enix pide excusas de una manera magistral, dando lo que la gente pide, haciendo que se mantenga su marcadísima personalidad y aplicando sus propias ideas, sin adoptar necesariamente las que durante los últimos años han hecho que los juegos de rol occidentales les hayan hecho sombra.
En las 39 horas que tardé en acabarlo puedo decir que, a excepción de un puzzle turbo-absurdo, no hubo un sólo momento que estuviera aburrido. Su presentación, al igual que la de toda la serie, es impecable. Pocos videojuegos tienen este eye-candy.
FFXIII-2 ya no es tan lineal, tiene cantidad de misiones secundarias, poder rejugable y múltiples mejoras en la que sigue siendo su gran fortaleza: el sistema de batalla. No obstante, el reciclaje realizado también es contundente, el factor sorpresa ha desaparecido y su trama ya no resulta tan carismática como en la primera entrega.
El progreso del juego es movido por el jugador, el combate es aún más entretenido que antes, y una serie de ajustes hacen que sea uno de mis RPG favoritos desde una perspectiva de la mecánica jugable. Tan sólo hubiese querido que todo estuviese integrado con una historia que no es de risa, pero que esta en el límite de lo insultante, y ahí es donde Final Fantasy XIII-2 se tambalea.
Final Fantasy XIII-2 se demuestra a si mismo ser un mejor juego, pero carece de la enfocada narración del original. Se beneficia de un sistema de combate mejorado, escenarios abiertos, y un nivel de desarrollo bien realizado que se merece un gesto de respeto.
No es el juego definitivo, pero deja muy buenas sensaciones de cara al futuro. Un título casi obligado para los amantes de Final Fantasy XIII.
Si eres un fan de la serie, y especialmente de Final Fantasy XIII, entonces reunirte con lugares y caras familiares y darte otra ración de "active time battles" es algo que sin duda merecerá la pena.
No es un antes y un después para el género, ni es un regreso a los días de gloria de la franquicia. Este es un juego para los aficionados de Final Fantasy XIII y los fans de los JRPG en general.
Final Fantasy 13-2 posee un mundo demasiado etéreo, inconexo y abstracto como para ofrecer al jugador una linea histórica. Es un mejor juego que su predecesor, pero no se puede escapar del hecho de que esta construido sobre los débiles cimientos de Final Fantasy 13.
Con Final Fantasy XIII-2, Square Enix se dispuso a corregir los problemas que los aficionados tuvieron con el primer juego, y lo han logrado en todos los ámbitos. Con las mejoras de combate, exploración, y narración, se siente como si este juego debería haber sido el XIII.
Tal vez este juego trata de hacer demasiado, y es probable que sea demasiado tarde para desenterrar esta historia del agujero en que se encuentra, pero fue hecho con ese encanto innegable que nosotros amamos de los juegos de la serie.
En términos generales, el paquete no es tan conciso como lo fue FFXIII. Es una mezcla de sistemas de juego con ideas interesantes y audaces, pero que no encajan muy bien.
Posee un intrigante salto de concepto, junto con un sistema de combate deficiente y una rejugabilidad poco refinada. Es bueno, pero no lo suficiente.
Final Fantasy XIII-2 no es una aventura atemporal como otros títulos de la aclamada serie. Pero si eres curioso de ver la siguiente etapa de esta historia, no hay razón para no correr tras Lightning.
Dejando a un lado los calificativos y a reserva de que las ventas fueran positivas, es un hecho que la entrega número trece de la saga dejó insatisfecha a mucha gente por incontables razones, lo que explica la razón por la que Square Enix se empeñó tanto en corregir los errores y ofrecer una experiencia mejorada con la secuela directa.

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