Dante’s Inferno está basado en la primera parte del épico poema medieval La Divina Comedia, comúnmente llamada “El Infierno de Dante”, de Dante Alighieri. El poema narra la historia de Dante que viaja a través de los nueve círculos del Infierno en persecución de su amada Beatrice. Ofrece una asombrosa y alegórica visión de la vida después de la muerte y los castigos del Infierno en el Cristianismo.
Algo corto, realmente sin ningún elemento rompedor y con demasiadas ideas prestadas de otros juegos, el juego de Visceral Games al menos cumple los deberes e imita bien a aquellos juegos en los que se inspira.
Si en la versión de sobremesa ya era una compra recomendada, con sus virtudes y sus defectos, en PSP no abundan los juegos de este estilo y se convierte en imprescindible.
En general, el trabajo realizado es digno de mención, logrando un videojuego notable en varios aspectos pero mejorable en otros tantos. Un Dante´s Inferno minimizado pero que no tiene nada que envidiar a otros grandes títulos del género en la portátil.
La verdad es que en cierta forma jugar a Dante's Inferno es como jugar con una especie de pariente pobre de God of War, pero eso no significa que no sea un juego divertido. De hecho, es un juego que engancha bastante, y que combina ligeros elementos de plataformas y puzzles con un enorme peso de acción y peleas a cascoporro.
Estamos ante un juego entretenido, que gustará a los amantes del género, y que nos presenta la misma historia y las mismas características que la versión superior; pero precisamente por eso, se convierte en una buena alternativa sólo en caso de no tener acceso a las otras versiones.
Al igual que en la traducción de un idioma a otro, las versiones portátiles para juegos de consola requieren de una buena interpretación para funcionar bien. Pero por alguna razón, se siente como si la gente de A2M hubiese utilizado el Traductor de Google, perdiendo en el proceso su significado e intención. Los jugadores que quieran diversión y acción bien elaborada, deben buscar en otra parte.