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Nintendo Land

Nintendo Land es una colección de minijuegos, los cuales utilizan las capacidades del control de Wii U. Es compatible con el Wii Remote de Wii, e incluirá 12 minijuegos en principio, a los cuales se irán agregando más a través de contenido descargable.

Lista de juegos: Donkey Kong's Crash Course, Luigi's Ghost Mansión, Animal Crossing: Sweet Day, The Legend of Zelda: Battle Quest, Takamaru's Ninja Castle, Captain Falcon's Twister Race, Metroid Blast, Balloon Trip Breeze, Pikmin Adventure, Mario Chase, Yoshi's Fruit Cart, y Octopus Dance.

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5 ANALISIS DE CRITICOS
8.7
Nota
IGN (Inglés)

Nintendo Land es un espectáculo brillante de lo que la nueva consola de Nintendo y el control son capaces, y tiene más profundidad y más contenido de lo que esperaríamos de una colección de mini-juegos. Los juegos son ridículamente divertidos y ofrecen mucha variedad, tanto en solitario como jugando con amigos.

8.3
Nota
1UP (Inglés)

El kilometraje de estas atracciones puede variar, pero Nintendo Land ofrece un título divertido para mantenerte ocupado con amigos y familiares durante las próximas fiestas.

8.0
Nota
Eurogamer (Inglés)

Quizás es mejor juzgar Nintendo Land por sus propios méritos, y puede que quedes sorprendido. No es sólo media docena de grandes juegos, esta hecho al servicio de los fans, explotando el catálogo de Nintendo con más corazón que el que hemos visto en los últimos tiempos.

7.0
Nota
GamesRadar (Inglés)

En su conjunto, los 12 mini-juegos contienen suficiente variedad para que Nintendo Land sea una forma perfectamente satisfactoria para familiarizarse con la Wii U, pero la dependencia de la nostalgia de Nintendo es una bendición y una maldición. Es una gran introducción a la Wii U, incluso careciendo de la longevidad de Wii Sports.

7.0
Nota
GameInformer (Inglés)

Con sólo unos pocos juegos sobresalientes, la colección no cautiva tanto como pudo haberlo hecho. Sin embargo, a pesar de algunas fallas de control y unos pocos minijuegos aburridos, Nintendo Land ofrece a los jugadores una introducción adecuada a las capacidades de la Wii U y su GamePad.

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