Había una vez, una enorme corporación del rubro del entretenimineto llamada Disney, que sintiendose un poco estancada en el sector videojueguil, decide comprar una linda desarrolladora llamada Junction Point Studios. El objetivo de la compra era simple: darle a los juegos de la compañía un nuevo y renovado lavado de cara.
La adquisición se produjo a mediados de 2007, y ahora, damos el primer vistazo a Epic Mickey, un titulo de aventuras en donde el ratón mas famoso del mundo se adentra en un mundo completamente nuevo para el.
Si te gustan las decisiones con consecuencias, jugabilidad libre, montones de misiones para completar, diseño de niveles inventivo, y un final que pude romper o enternecer tu corazón dependiendo de las decisiones tomadas, entonces eres el tipo de jugador para Epic Mickey.
Como revisión casi erudita del mundo Disney no tiene precio, y como aventura de plataformas es de las mejores que han llegado al mercado en los últimos años.
Para mí, las sorpresas, la reverencia histórica, y las creativas plataformas lo convierten en el juego de Wii del año.
Puede que no llegue a los niveles de calidad que pueden mostrar otros plataformas como Mario Galaxy pero lo cierto es que el juego tiene mucho encanto, un colorido diferente y aporta sensaciones encontradas si eres aficionado a la factoría Disney.
Estructuralmente, no es denso, tiene taras y como juego de plataformas, es la antítesis de la perfección arquitectónica de Super Mario Galaxy 2.
Una experiencia épica, ciertamente, aunque quizás unos retoques aquí y allá le hubiesen bastado para convertirse en el mejor juego de la consola y, de paso, también de un año plagado de grandes nombres.
Epic Mickey es un juego que atesoraré en mi librería de videojuegos toda la vida y cuando pienso en él, no pienso en sus fallas, más bien me pone una sonrisa en la cara pensar los momentos que lo hizo muy bien, un must-have para los fans de Disney.
Sin resultar la mejora aventura del género, sin presentar las mejores plataformas jamás vistas y sin consagrarse como el mejor videojuego para esta recta de final de año, lo nuevo de Junction Point Studios es aún así una compra obligada para todo aquel que sienta algo especial por Mickey Mouse.
Los mini-homenajes que conforman Epic Mickey se entrelazan unos a otros como palabras que estructuran una carta… ¿amorosa? ¿Épica tal vez? ¿O quizás auto-redentora, poniendo al fin a Walt Disney en el lugar que se merecía como padre inusitado de todos los desarrolladores de videojuegos?
El juego satisface, tiene una jugabilidad ideal, y un planteamiento que encaja con lo que Warren Spector lleva haciendo desde hace años, pero con el mundo de Disney de telón de fondo.
Las plataformas son de primera clase cuando la cámara no se interpone en el camino, y la mecánica de la pintura y la tinta le dan al juego un atractivo único.
¿Puede una historia estelar, fantásticos personajes, escenas cinemáticas increíbles, y una sólida mecánica jugable sobrepasar los numerosos problemas con los controles, cámara e incluso su continuismo? Al final, el equipo de Warren Spector ha creado un juego poderosamente impresionante.
Epic Mickey será fácilmente incomprendido por aquellos que no sientan mucha atracción por los dibujos animados clásicos, en este sentido no es un juego para todo el mundo.
No es una obra maestra, pero Epic Mickey todavía presenta algunos giros interesantes para una aventura tradicional.
Recrea y plasma los cánones de las plataformas tan al dedillo que apenas queda espacio para la originalidad y la diversión, convirtiéndose el título en una aventura de plataformas en la que el pincel, que disuelve y reconstruye escenarios y plataformas, sólo es un mero trámite para seguir avanzando en un gran cuento.
Fundamentalmente, Epic Mickey no entiende lo que le gusta a la gente de Mickey Mouse. El no encaja en este mundo sombrío y agridulce.
La verdad es que la nueva aventura de Mickey me ha dejado muy desconcertado, simplemente es muy difícil para mi tratar de imaginar el clásico estilo infantil de la factoría Disney combinado con una ambientación tan oscura.
Post N°1 del día: 20/12/10