

Cuatro años después de su anuncio en 2005, por fin se despliega el telón para presentar el primer juego de la saga Final Fantasy Crystal Chronicles exclusivo para Wii. Cuando parecía imposible superar los inmensos mundos y las complejas historias que caracterizaban las anteriores entregas de las sagas FF y FFCC, llega un nuevo título cuyo diseño está destinado a marcar una nueva era en los juegos de rol.
Por alguna razón, le pesa no ser un Final Fantasy al uso, le pesa no estar enmarcado bajo la numeración clásica, y le pesa ser un juego de Wii. Porque, seamos sinceros, el resultado final es de notable factura, con defectos por pulir o simplemente aspectos que trabajar más.
Leer el análisis completo >El problema es que viendo sus virtudes y sus defectos lo único en lo que se puede pensar es lo poco que les quedaba para hacer algo realmente redondo, pues te deja con ganas de más.
Leer el análisis completo >No encontrarán aquí un gran RPG, pero sí una interesante mezcla entre exploración, batallas, minijuegos, secuencias de introducción y una trabajada historia.
Leer el análisis completo >s muy entretenido y se pasan muy buenos ratos con él. Es una lástima que aspectos como la cámara arruinen en gran medida la experiencia jugable. Si buscáis un buen RPG mejor seguir adelante, pero si queréis pasar un buen rato con una sonrisa en la boca, no os defraudará.
Leer el análisis completo >En resumen, tenemos un juego que peca de irregular en todos sus aspectos. El desarrollo, como ya hemos mencionado, va a trompicones, con altibajos, algo que también podría decirse en lo que a la historia se refiere.
Leer el análisis completo >Me enamoré con el mundo del juego, disfruté con la compañía de los personajes y de las horas de distracción que el juego tiene para ofrecer. Tan solo no caigas en la trampa de comparar Crystal Bearers con otros títulos de Final Fantasy, ya que te decepcionarás.
Leer el análisis completo >La mejor y mas destacada parte del juego son todas las cosas que puedes hacer aparte de la historia principal.
Leer el análisis completo >Pese a haber tenido un tiempo de desarrollo bastante largo, no ha sabido pulir los numeros fallos como el control, el exceso de minijuegos y la cámara entre otros muchos fallos que acaban por manchar un título original y con bastante potencial como es su sistema de combate.
Leer el análisis completo >Una de las obras más originales que Square Enix ha parido en los últimos años que no alcanza el nivel de calidad que esperábamos de ella por diversos motivos.
Leer el análisis completo >Hay una decente aventura escondiendose en Crystal Bearers, pero irónicamente, luego de cuatro años y medio de desarrollo, se siente como si los creadores se hubiesen quedado sin tiempo para pulir y perfeccionar las partes mas importantes del juego.
Leer el análisis completo >La excitante historia y vibrante mundo de este juego de acción se descompensan con una frustrante y repetitiva jugabilidad.
Leer el análisis completo >Desafortunadamente, deberías jugar el juego para disfrutar de su arte, pero eso es algo que no puedo recomendar a cualquiera.
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09/09/10
07/09/10