Left 4 Dead 2 es un videojuego survival horror de acción en primera persona creado por la compañía Valve Software. Corresponde a la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y Latinoamérica. En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela, al igual que su predecesor, está disponible para PC y para la consola Xbox 360.
Left 4 Dead 2 toma lo mejor del primero y lo mejora. Salvando el poco avance técnico que es lo único que delata el rápido lanzamiento de la secuela -o las limitaciones de Source-, Valve no ha perdido el tiempo en estos meses y ha buscado cada aspecto del original susceptible de ser aún más divertido en este apocalipsis zombi.
Left 4 Dead 2 mejora exponencialmente a su predecesor, pero no a golpe de salto gráfico o inclusión de nuevo elementos porque sí: afecta directamente al núcleo jugable partir de mejoras tan pequeñas e imperceptibles por sí mismas como equilibrantes en conjunto.
Mas mapas, mas enemigos, mas armas, mas espectáculo glorioso que el original.
Una segunda entrega que explota al maximo la idea original. Las posibilidades, así como los tipos de infectados, se han mulitplicado.
La segunda parte de las series consigue mejorar su fantástica primera parte a pesar de no revolucionar la fórmula. ¿El problema? El obvio, con sólo un año de diferencia con respecto al primero cuesta recomendar esta secuela pese a su innegable calidad.