La historia se ubica en el idílico pueblo de Bright Falls, en Washington. “Alan Wake” sumerge a los jugadores en una intensa y expansiva aventura con toques cinematográficos, en donde se les permite explorar escenarios híper realista e interactivos. “Alan Wake” es un juego basado en misiones con una historia llena de suspenso que no permitirá que el jugador se separe de su asiento, revelando nuevos giros y desarrollo de personajes a cada momento.
Las versión europea tendrá su correspondiente doblaje al español, mientras que la versión NTSC vendrá acompañada por un doblaje hecho en México, localizado especialmente para Latinoamérica.
Alan Wake es un juego imprescindible. Es de esos juegos por los que merece la pena ser aficionado a los videojuegos. Todo sin excepción está cuidado con un detalle excelente, y te guste o no el género, lo acabarás jugando y te acabará apasionando sin duda alguna.
En definitiva, después de tantos años de desarrollo, Remedy ha conseguido crear su nueva obra maestra y hemos de decir que supera con creces a muchos de los título más recientes que han salido al mercado. Si bien sabemos que ningún juego es perfecto, Alan Wake no es un claro ejemplo de perfección, pues determinados fallos hacen de es punto, un sueño inalcanzable.
La ambientación del título es casi perfecta, el planteamiento jugable que ofrece combina la acción con la exploración y el desarrollo de la historia de manera bastante equilibrada, y a nivel sonoro es impecable.
Recomendado a los que quieran vivir una de las experiencias interactivas más inquietantes y llenas de acción jamás creadas y especialmente aquellos que disfrutéis con el guion de series como Expediente X o Perdidos.
Tras mucho tiempo de espera, el ALAN WAKE cumple con creces lo que esperábamos de un título como éste. Sin duda se trata de uno de los tres mejores juegos que puedes encontrar actualmente en la Xbox 360 y el mejor juego de terror creado desde el SILENT HILL 2.
Alan Wake es una experiencia de juego divertida, y una narración que engancha, todo ello bajo el nada dulce manto de unas noches terroríficas.
Un juego que sabe cuándo y cómo hacérnoslo pasar mal, que juega muy bien sus bazas y que, al final, acaba dejando con un gran sabor de boca y ganas de más.
Alan Wake es una novela interactiva que se disfruta de principio a fin y que consigue mantener a todo jugador en tensión durante un buen número de horas.
Es un impresionante juego de acción, una aventura con un guion magnifico y una gran demostración técnica para el “envejecido” hardware de Xbox 360.
No es el producto revolucionario que algunos de nosotros esperábamos, pero aún así es un gran entretenimiento. Remedy ha construido un mundo que, a pesar de enfocarse en manipular las sombras y las realidades, se ancla sólidamente en la autenticidad.
No vuelvo a dudar de Remedy, Microsoft hizo bien en conseguir este título como una exclusiva.
Se ha confirmado como un notable videojuego de acción y como un thriller de horror, no particularmente terrorífico, pero sí de lo más apasionante.
Alan Wake me recuerda al primer Uncharted. Es un trabajo genial pero flojo, que deja para el futuro lo que podría ser una increíble secuela. Solo espero que no tome otros 5 o 6 años.
Si no te importa volver a jugar un título diseñado como en 1999 de manera periódica, encontrarás en Alan Wake un misterio de horror muy atrapante, que trae el corazón de la narración de Stephen King al medio interactivo.
Atmósfera escalofriante, combate fantástico, y una historia inteligente hacen al viaje de Alan Wake emocionante de principio a fin.
El excesivo hype, sin duda, le ha jugado una mala pasada a Remedy. A Alan Wake le falta ese puntito de genialidad que distingue a los buenos juegos de las obras maestras, lo que distingue a un H.P. Lovecraft de un Stephen King cualquiera...
Adorarás a los desarrollados personajes y te obsesionarás con la profunda e intelectual historia, pero gracias a la acción repetitiva y los niveles poco inspirados, llegar hasta el final y resolver el misterio puede resultar un poco tedioso.
A pesar de tener algunos problemas pequeños, Alan Wake se las arregla para tejer una impresionante historia con una conclusión satisfactoria. No es perfecto, es un misterio magnifico que tiene mucho que ofrecer.
Luego de la larguísima espera, Alan Wake resulta ser mucho de lo que prometía. Es un juego de horror bien escrito que prioriza la tensión en vez de sustos que te harían saltar, que además se apoya en la tecnología actual para brindar al género una ambientación viva y misteriosa.
Al final de una obra de terror, el protagonista, y por ende el lector, no dejan de preguntarse: ¿Por qué? El problema de Alan Wake es que, una vez concluido, no nos preguntamos nada.
Alan Wake es un juego accesible y poco exigente, con una jugabilidad limpia y gráficos decentes. No es un juego muy original, ni tampoco excepcional.
Alan Wake: Entrevista exclusiva de Remedy para Argentina.
Mikko Rautalahti, escritor de Alan Wake, charla con LogiaGamer.
Alan Wake será un gran tanque de batalla para Microsoft, uno de esos juegos que vende consolas, y eso se nota por el hecho de que será exclusivo para Xbox 360.
Todo parece indicar que los creadores de Max Payne no nos defraudaran, aunque las enormes expectativas que está generando desde hace tantos años pueden hacer que nos desilusione un poco cuando salga al mercado.
Post N°1 del día: 01/05/10