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BioShock 2 (Xbox 360)
BioShock 2

BioShock 2 es un juego de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Marin, y la segunda parte y secuela de BioShock. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, pero fue posteriormente atrasado para el 9 de febrero de 2010.

BioShock 2 Xbox 360 caratula - cover
  • Titulo:
    BioShock 2
  • Plataforma:
    Xbox 360
  • También disponible en:
    PS3/PC
  • Genero:
    Acción -Shooter
  • Desarrollo:
    2K Games
  • Publicación:
    2K Games
  • N° de jugadores:
    1 - 10
  • Lanzamiento (Europa):
  • Lanzamiento (America):
    09/02/10
• Ordenados por puntuación
• Nota: 10 • Teknoconsolas (Español)

Una segunda parte realizada de la más inteligente de las maneras, potenciando los puntos fuertes, ofreciendo más de la experiencia que propuso el primer título y sobre todo, hecha con sumo respeto al título original, mirándose en él como ejemplo e intentando ser diferente, como decimos, ofreciendo algo más en todos los sentidos.

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• Nota: 10 • GamesRadar (Inglés)

Las armas son mejores, Los Plasmidos son mejores. Los enemigos son mejores. En algunos puntos, incluso la historia es mejor.

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• Nota: 10 • GamePro (Inglés)

BioShock 2 no sólo recaptura la estética distópica, apasionante relato, e intensa jugabilidad del original, también mejora en gran medida la experiencia de BioShock en su conjunto.

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• Nota: 9.6 • Juegos db (Español)

Tiene todos lo ingredientes para ser digno candidato a juego del año, pues jamás nos hemos sentido tan emocionados por volver a un lugar que, antaño, fue el protagonista de nuestras más emocionantes pesadillas…virtuales.

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• Nota: 9.1 • IGN (Inglés)

Va a ser una experiencia familiar para cualquiera que haya probado al original, pero las mejoras de Bioshock 2 en la jugabilidad y una historia mas consisa hacen un juego mas jugable y fácil de digerir.

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• Nota: 9.0 • 3D Juegos (Español)

Algo falta del espíritu único del original, aunque para ser honestos aquello era poco menos que irrepetible, pero eso no debe ser óbice para considerar a este videojuego un sobresaliente manifiesto del estado de madurez que el First Person Shooter ha alcanzado en esta generación.

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• Nota: 9.0 • Eurogamer (Español)

Muy probablemente habrá quien afirme que Bioshock 2 no aporta casi nada a lo que ya habíamos visto anteriormente, a excepción del modo multijugador. En parte no le faltará razón: se trata de un título tremendamente continuista que no ofrece cambios sustanciales en su desarrollo.

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• Nota: 9.0 • Meristation (Español)

Estamos ante una aventura intensa, con una fuerte carga argumental, una gran puesta en escena, un acabado técnico de gran calidad, y con un multijugador solvente; posiblemente, uno de los mejores juegos de este 2010, que consigue estar a la altura de las expectativas generadas a su alrededor.

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• Nota: 8.6 • Vandal (Español)

El juego nos propone una buena historia, y un modo para un jugador cohesionado, bueno, pero continuista en exceso, pese a depurar múltiples aspectos.

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• Nota: 8.5 • MundoGamers (Español)

En 2K han demostrado una vez más ser muy talentosos, han centrado todos los esfuerzos imaginables en dar un homenaje a los jugadores que han aupado el original como un clásico por méritos propios y esta segunda entrega, de una forma u de otra, puede haber sentado un interesante precedente de refinamiento y respeto.

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• Avances, noticias, artículos y entrevistas
19/01/10 • Logia Gamer (Español)

Al igual que el antes mencionado Gears of War 2, Bioshock 2 será una extensión de la primera entrega, lo cual no es negativo ya que la formula no esta agotada en lo absoluto como sucedió con Resident Evil 5.

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