BioShock 2 es un juego de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Marin, y la segunda parte y secuela de BioShock. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, pero fue posteriormente atrasado para el 9 de febrero de 2010.
Una segunda parte realizada de la más inteligente de las maneras, potenciando los puntos fuertes, ofreciendo más de la experiencia que propuso el primer título y sobre todo, hecha con sumo respeto al título original, mirándose en él como ejemplo e intentando ser diferente, como decimos, ofreciendo algo más en todos los sentidos.
Las armas son mejores, Los Plasmidos son mejores. Los enemigos son mejores. En algunos puntos, incluso la historia es mejor.
BioShock 2 no sólo recaptura la estética distópica, apasionante relato, e intensa jugabilidad del original, también mejora en gran medida la experiencia de BioShock en su conjunto.
Tiene todos lo ingredientes para ser digno candidato a juego del año, pues jamás nos hemos sentido tan emocionados por volver a un lugar que, antaño, fue el protagonista de nuestras más emocionantes pesadillas…virtuales.
Va a ser una experiencia familiar para cualquiera que haya probado al original, pero las mejoras de Bioshock 2 en la jugabilidad y una historia mas consisa hacen un juego mas jugable y fácil de digerir.
Algo falta del espíritu único del original, aunque para ser honestos aquello era poco menos que irrepetible, pero eso no debe ser óbice para considerar a este videojuego un sobresaliente manifiesto del estado de madurez que el First Person Shooter ha alcanzado en esta generación.
Muy probablemente habrá quien afirme que Bioshock 2 no aporta casi nada a lo que ya habíamos visto anteriormente, a excepción del modo multijugador. En parte no le faltará razón: se trata de un título tremendamente continuista que no ofrece cambios sustanciales en su desarrollo.
Estamos ante una aventura intensa, con una fuerte carga argumental, una gran puesta en escena, un acabado técnico de gran calidad, y con un multijugador solvente; posiblemente, uno de los mejores juegos de este 2010, que consigue estar a la altura de las expectativas generadas a su alrededor.
El juego nos propone una buena historia, y un modo para un jugador cohesionado, bueno, pero continuista en exceso, pese a depurar múltiples aspectos.
En 2K han demostrado una vez más ser muy talentosos, han centrado todos los esfuerzos imaginables en dar un homenaje a los jugadores que han aupado el original como un clásico por méritos propios y esta segunda entrega, de una forma u de otra, puede haber sentado un interesante precedente de refinamiento y respeto.
Al igual que el antes mencionado Gears of War 2, Bioshock 2 será una extensión de la primera entrega, lo cual no es negativo ya que la formula no esta agotada en lo absoluto como sucedió con Resident Evil 5.