Dragon's Dogma es un juego de Acción y RPG de mundo abierto. Ambientado en un mundo medieval fantástico, el jugador tendrá a su disposición distintas clases de personajes, y gran variedad de técnicas de combate. El modo campaña posee una duración de 40 a 50 horas, llegando a mas de 70 completando sus misiones secundarias.
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El combate se siente como una parte necesaria del juego, en lugar de ser algo que se añadió a regañadientes para proporcionar interacción entre las escenas cinemáticas. Dragon's Dogma combina lo mejor de los juegos de rol de mundo abiertos con los juegos de acción, y todo sin parecer una imitación barata.
Grande, desafiante, e imaginativo, pero su naturaleza hardcore no será de interés para todos. Si tienes mucho tiempo y paciencia, este es uno de los mejores juegos de rol para consola.
Tiene una buena jugabilidad, se ve bonito y el original sistema de peones funciona sorprendentemente bien, y no hemos llegado a echar de menos un modo multijugador, siendo una gran experiencia para un jugador. Tiene cosas mejorables, pero nos quedamos con lo bueno, que es mucho y deja un gran sabor de boca. Un aporte muy fresco al género, totalmente recomendable.
Su narrativa es tosca y predecible y su apartado técnico, el puramente concerniente al músculo y al bagaje poligonal es irregular. Ahora bien, debemos contrarrestar lo mencionado con un trabajo artístico digno de mención que une lo mejor de las leyendas del Mediterráneo y de la fantasía medieval clásica.
Un gran título que puede no tener la profundidad de otros en cosas puntuales, pero que su sistema de combate provocará que muchos se acerquen a un género hasta ahora prohibido. Se nota que Capcom ha puesto mucho mimo en este juego.
Capcom firma con Dragon’s Dogma un juego muy ambicioso, quizá demasiado, en el cual ha querido poner sobre la mesa todo lo que consideraba imprescindible para un RPG de primera categoría. El resultado son algunas características excelentemente representadas, pero otras que se quedan a medio camino de la calidad que hubieran deseado los jugadores.
Dragon’s Dogma encierra una gran cantidad de horas y bastante entretenimiento. De lo que no nos cabe duda es que el sistema de combate, los peones y los enormes enemigos son reclamos más que de sobra para que los fans del rol le den una oportunidad, pues estamos ante un título ciertamente divertido y exigente que sabe recompensar las horas invertidas en él.
Valiente en su planteamiento y con historia y un escenario de una magnitud a la que últimamente no estamos acostumbrados dentro de la industria japonesa, Dragon's Dogma consigue que sus virtudes se sobrepongan a los defectos para convertirse en una de las experiencias más frescas que encontramos hoy en día en este género.
Dragon's Dogma deslumbra y maravilla, emociona y aterra. No es perfecto ni será un clásico pero jamás te olvidarás de la sensación de misterio y de peligro imprevisible que te hizo pasar.
Con muchas buenas ideas pero con una ejecución bastante pobre, Dragon's Dogma queda algo por debajo de lo que esperábamos. No es en absoluto un mal juego, pero le ha faltado algo de inspiración y de acabado para consolidarse como el título puntero que parecía dibujarse en el horizonte.
Dragon’s Dogma cuenta con muchos elementos interesantes dentro del género del Action RPG. Un sistema de combate que funciona muy bien en términos generales gracias a la gran cantidad de herramientas que posee y un sistema original de peones que dota de mucha profundidad lo que es la batalla en sí.
Es un juego extraño, tiene algunos elemntos muy valientes e interesantes, pero también se siente como un juego sin terminar, y con problemas técnicos que a menudo echan a perder las cosas. El combate, sin embargo, es uno de los mejores sistemas del género de los RPG.
Debes jugar Dragon's Dogma? La respuesta es sí. Sus puntos altos hacen que valga la pena, y suficiente como para rivalizar con los Skyrims y los Diablos del mundo. Sólo ten en cuenta que, por todas las cosas interesantes que te encuentres, hay casi tantas cosas decepcionantes y exasperantes para defraudarte.
Este es uno de esos juegos realmente difíciles calificar, porque se puede ver fácilmente cómo algunos amarán las innovaciones del juego y el sistema de preparación y gestión del equipo, mientras que para otros se sentirá injugable.
Ambicioso y pionero, no llega a ser un clásico, pero es un título importante. Sin embargo, es el primer ejemplo de un juego de rol japonés tratando de casarse con las expresiones contemporáneas de Occidente.
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